A chave simples para The First Berserker: Khazan Unveiled
A chave simples para The First Berserker: Khazan Unveiled
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" you ask. Well, you can only earn so many skill points through each boss, while Lacrima is just for buffing stats, but it's nice to successfully deflect a tough boss combo for the first time and get a little message saying "Skill point obtained"—it made me feel far more content taking my time to learn each boss.
Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas DE superiores paixões da minha vida.
But its lack of exploration, puzzly NPC quests, and verticality—Khazan can't jump—means that fighting through similar environments and enemies starts to grate.
Khazan does a fantastic job showcasing its anime-esque art style with dramatic boss sequences and cutscenes, but some of its areas feel strangely drab and I can't work out if this is just because of the colour palette. It's not like the game is badly optimised or anything and it ran perfectly for me, but sometimes it does feel a bit like the only places you ever visit are mines, ruins, and caves.
For those who are willing to engage, Khazan has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike
Similarly, you can use reflection to parry normal attacks, though not every attack is parryable. It's up to you to work out which and weave that into your strategy.
O único detalhe cá é de que as vezes possui 1 filtro exagerado demais em certas áreas, ao ponto do incomodar visualmente e dificultar para enxergar inimigos e produtos.
The developers describe the content like this: ““The First Berserker: Khazan” is an action game where violence repeatedly occurs using a sword against monsters that are similar or dissimilar to humans. Blood effects accompany when receiving attacks or attacking states.”
Outra coisa qual também incomoda bastante é o fato do progresso em atalhos dentro dos mapas não ficar salvo permanentemente pelo game, quando comecei a realizar backtracking nos mapas anteriores para pegar os colecionáveis da platina, me deparei utilizando todos ESTES atalhos qual eu tinha Livre, completamente fechados.
A história do jogo possui uma premissa natural interessante, e aos poucos a trama vai desenrolando e nos revelando porque Khazan foi acusado do traiçãeste e quem realmente foi o Colossal vilão dessa história sangrenta.
Vejo isso Ainda mais tais como uma decisão para facilitar este desenvolvimento, já de que tomar 1 mapa completo da amplamente mais trabalho, contudo junte isso ao fato do de que as armas são drops aleatórios por inimigos e este ímpeto do explorar diminui bastante, com 1 Bastante impacto até exatamente na atmosfera geral do game.
It's also what I love most about The The First Berserker: Khazan First Berserker: Khazan. Like many soulslikes in recent years, Khazan apes quite a few of Sekiro's more-than-familiar combat mechanics—whether deflecting to build a gauge and stagger a boss, or avoiding unblockable attacks that flash red.
Identicamente conjuntamente temos personagens muito natural escritos que acompanham este protagonista durante a jornada e qual agregam bem bem para este conteúdo da história.
But more than perhaps any other soulslike I've played, Khazan successfully adds its own meaningful twists to these timeworn mechanics, while providing a lineup of fantastically designed bosses who make you dance like a monkey as you learn them.